Forums » Технические вопросы »
Эпический лаг или неведомая фича?
Added by Arthur Stark 5 months ago
Собствено говоря где бы я не был в системе Грих на мне агр + если стоять дольше 5 секунд, по караблю идёт демаг, если умереть то становишся невидимым и можеш нагибать даже Патруль новуса :D
games.jpg (562.5 kB)
Replies (13)
RE: Эпический лаг или неведомая фича?
-
Added by Дмитрий Литвинчук 5 months ago
Столкнулся с похожей проблемой. В районе планеты Григх-4 получаешь дамаг, после смерти и респавна корабль становится невидимым, но атаковать другие корабли в таком состоянии невозможно. +на Григх-4 невозможна посадка
RE: Эпический лаг или неведомая фича?
-
Added by Kuryanovich Egor 5 months ago
Да, ну очень глючат боты. Я создал вчера тикет #2, дописывайте туда проблему с невидимостью. В ближайшее время буду править.
RE: Эпический лаг или неведомая фича?
-
Added by Kuryanovich Egor 5 months ago
А я ведь предупреждал, что это глючный ад :)
RE: Эпический лаг или неведомая фича?
-
Added by Kuryanovich Egor 4 months ago
Исправил несколько багов. Требуется тестирование.
RE: Эпический лаг или неведомая фича?
-
Added by Arthur Stark 4 months ago
разбойники появились и уже внезапных атак нету, но на Григх-4 до сех пор нельзя сесть
RE: Эпический лаг или неведомая фича?
-
Added by Kuryanovich Egor 4 months ago
Arthur Stark писал(а):
разбойники появились и уже внезапных атак нету, но на Григх-4 до сех пор нельзя сесть
Григх-4 — незаселенная планета, поэтому на неё и нельзя приземлиться. Если остальные баги прошли, то буду закрывать тикеты.
RE: Эпический лаг или неведомая фича?
-
Added by Дмитрий Литвинчук 4 months ago
Kuryanovich Egor писал(а):
Arthur Stark писал(а):
разбойники появились и уже внезапных атак нету, но на Григх-4 до сех пор нельзя сесть
Григх-4 — незаселенная планета, поэтому на неё и нельзя приземлиться. Если остальные баги прошли, то буду закрывать тикеты.
Но квесты, которые сдаются на Григх-4 - есть. Собственно по этой причине и пытался сесть на эту планету.
Баги с боями в системе Григх периодически появляются(мобы могут как не отвечать на атаки, так и не получать урон при атаках игрока, либо первое и второе вместе; заметил, что релог в таких случаях помогает). "Внезапные атаки", похоже, идут от мобов, рядом с которыми нажимаешь правой кнопкой мыши на карте системы. То есть они атакуют с такого расстояния, с которого ты их ни взять в цель, ни атаковать не можешь.
плюс квесты на убийство пиратов в секторе Григх появляются слишком часто с течением времени/после смерти/ после релога независимо от того, сдал ли ты аналогичный квест. И принимая во внимание тот факт, что прогресс за каждое убийство засчитывается во все аналогичные квесты сразу, можно быстро набрать много-много экспы. Вчера таким образом 2й уровень получил за минут 15.
ещё один момент с квестами на отстрел пиратов. прогресс в закладке "задания" начинает обновляться только после релога. То есть убийства заносятся в прогресс, но текстово (прогресс: 1/5, например) не отображаются до релога. после - всё нормально.
К сожалению, сейчас нет времени долго зависать в игре. Надеюсь, что мой фидбэк окажется хоть чем-то полезен) Спасибо
RE: Эпический лаг или неведомая фича?
-
Added by Kuryanovich Egor 4 months ago
Дмитрий Литвинчук писал(а):
Kuryanovich Egor писал(а):
Arthur Stark писал(а):
разбойники появились и уже внезапных атак нету, но на Григх-4 до сех пор нельзя сесть
Григх-4 — незаселенная планета, поэтому на неё и нельзя приземлиться. Если остальные баги прошли, то буду закрывать тикеты.
Но квесты, которые сдаются на Григх-4 - есть. Собственно по этой причине и пытался сесть на эту планету.
Такие квесты были раньше. Возможно оставался кое-где кэш. Сейчас задания начинающиеся или заканчивающиеся на незаселенных планетах не генерируются.
Баги с боями в системе Григх периодически появляются(мобы могут как не отвечать на атаки, так и не получать урон при атаках игрока, либо первое и второе вместе; заметил, что релог в таких случаях помогает). "Внезапные атаки", похоже, идут от мобов, рядом с которыми нажимаешь правой кнопкой мыши на карте системы. То есть они атакуют с такого расстояния, с которого ты их ни взять в цель, ни атаковать не можешь.
Поведение ботов далеко не идеальное. Их легко кайтить и агрить. Нужны точные алгоритмы воспроизведения проблем.
плюс квесты на убийство пиратов в секторе Григх появляются слишком часто с течением времени/после смерти/ после релога независимо от того, сдал ли ты аналогичный квест. И принимая во внимание тот факт, что прогресс за каждое убийство засчитывается во все аналогичные квесты сразу, можно быстро набрать много-много экспы. Вчера таким образом 2й уровень получил за минут 15.
Исправил.
ещё один момент с квестами на отстрел пиратов. прогресс в закладке "задания" начинает обновляться только после релога. То есть убийства заносятся в прогресс, но текстово (прогресс: 1/5, например) не отображаются до релога. после - всё нормально.
Исправил.
К сожалению, сейчас нет времени долго зависать в игре. Надеюсь, что мой фидбэк окажется хоть чем-то полезен) Спасибо
Отлично получается! :)
RE: Эпический лаг или неведомая фича?
-
Added by Александр Биличенко 4 months ago
плюс квесты на убийство пиратов в секторе Григх появляются слишком часто с течением времени/после смерти/ после релога независимо от того, сдал ли ты аналогичный квест. И принимая во внимание тот факт, что прогресс за каждое убийство засчитывается во все аналогичные квесты сразу, можно быстро набрать много-много экспы. Вчера таким образом 2й уровень получил за минут 15.
Исправил.
Судя по всему нет, квесты множатся с сумасшедшей скоростью
скрин.jpg (668.7 kB)
RE: Эпический лаг или неведомая фича?
-
Added by Vladimir Shchur 4 months ago
При попытке посадки на медиан, диалоговое окно стало пустым ( только крестик на закрытие ) + после закрытия корабль стал невидимым
bug.jpg (417.5 kB)
RE: Эпический лаг или неведомая фича?
-
Added by Kuryanovich Egor 4 months ago
А помойму на скрине всё норм. Два квеста всегда доступны на новусе — один на сбор, другой на убийство. Просто стоит ограничить количество активных заданий для игроков, но я пока не решил стоит ли :)
Александр Биличенко писал(а):
плюс квесты на убийство пиратов в секторе Григх появляются слишком часто с течением времени/после смерти/ после релога независимо от того, сдал ли ты аналогичный квест. И принимая во внимание тот факт, что прогресс за каждое убийство засчитывается во все аналогичные квесты сразу, можно быстро набрать много-много экспы. Вчера таким образом 2й уровень получил за минут 15.
Исправил.
Судя по всему нет, квесты множатся с сумасшедшей скоростью
RE: Эпический лаг или неведомая фича?
-
Added by Kuryanovich Egor 4 months ago
Я так понял, что 9 числа в 23, но только не знаю какой часовой пояс. Воспроизводилось только один раз? Обновление страницы помогло решить проблему?
И давайте в отдельную тему, а то я могу потерять :)
Vladimir Shchur писал(а):
При попытке посадки на медиан, диалоговое окно стало пустым ( только крестик на закрытие ) + после закрытия корабль стал невидимым
RE: Эпический лаг или неведомая фича?
-
Added by Vladimir Shchur 4 months ago
Баг не повторился... При перезаходе в игру она началась с планеты Медиан как будто я с нее и не взлетал. Часовой пояс (UTC+03:00)
(1-13/13)