true

Эпический лаг или неведомая фича?

Added by Arthur Stark 5 months ago

Собствено говоря где бы я не был в системе Грих на мне агр + если стоять дольше 5 секунд, по караблю идёт демаг, если умереть то становишся невидимым и можеш нагибать даже Патруль новуса :D

games.jpg (562.5 kB)


Replies (13)

RE: Эпический лаг или неведомая фича? - Added by Дмитрий Литвинчук 5 months ago

Столкнулся с похожей проблемой. В районе планеты Григх-4 получаешь дамаг, после смерти и респавна корабль становится невидимым, но атаковать другие корабли в таком состоянии невозможно. +на Григх-4 невозможна посадка

RE: Эпический лаг или неведомая фича? - Added by Kuryanovich Egor 5 months ago

Да, ну очень глючат боты. Я создал вчера тикет #2, дописывайте туда проблему с невидимостью. В ближайшее время буду править.

RE: Эпический лаг или неведомая фича? - Added by Kuryanovich Egor 5 months ago

А я ведь предупреждал, что это глючный ад :)

RE: Эпический лаг или неведомая фича? - Added by Kuryanovich Egor 4 months ago

Исправил несколько багов. Требуется тестирование.

RE: Эпический лаг или неведомая фича? - Added by Arthur Stark 4 months ago

разбойники появились и уже внезапных атак нету, но на Григх-4 до сех пор нельзя сесть

RE: Эпический лаг или неведомая фича? - Added by Kuryanovich Egor 4 months ago

Arthur Stark писал(а):

разбойники появились и уже внезапных атак нету, но на Григх-4 до сех пор нельзя сесть

Григх-4 — незаселенная планета, поэтому на неё и нельзя приземлиться. Если остальные баги прошли, то буду закрывать тикеты.

RE: Эпический лаг или неведомая фича? - Added by Дмитрий Литвинчук 4 months ago

Kuryanovich Egor писал(а):

Arthur Stark писал(а):

разбойники появились и уже внезапных атак нету, но на Григх-4 до сех пор нельзя сесть

Григх-4 — незаселенная планета, поэтому на неё и нельзя приземлиться. Если остальные баги прошли, то буду закрывать тикеты.

Но квесты, которые сдаются на Григх-4 - есть. Собственно по этой причине и пытался сесть на эту планету.

Баги с боями в системе Григх периодически появляются(мобы могут как не отвечать на атаки, так и не получать урон при атаках игрока, либо первое и второе вместе; заметил, что релог в таких случаях помогает). "Внезапные атаки", похоже, идут от мобов, рядом с которыми нажимаешь правой кнопкой мыши на карте системы. То есть они атакуют с такого расстояния, с которого ты их ни взять в цель, ни атаковать не можешь.

плюс квесты на убийство пиратов в секторе Григх появляются слишком часто с течением времени/после смерти/ после релога независимо от того, сдал ли ты аналогичный квест. И принимая во внимание тот факт, что прогресс за каждое убийство засчитывается во все аналогичные квесты сразу, можно быстро набрать много-много экспы. Вчера таким образом 2й уровень получил за минут 15.

ещё один момент с квестами на отстрел пиратов. прогресс в закладке "задания" начинает обновляться только после релога. То есть убийства заносятся в прогресс, но текстово (прогресс: 1/5, например) не отображаются до релога. после - всё нормально.

К сожалению, сейчас нет времени долго зависать в игре. Надеюсь, что мой фидбэк окажется хоть чем-то полезен) Спасибо

RE: Эпический лаг или неведомая фича? - Added by Kuryanovich Egor 4 months ago

Дмитрий Литвинчук писал(а):

Kuryanovich Egor писал(а):

Arthur Stark писал(а):

разбойники появились и уже внезапных атак нету, но на Григх-4 до сех пор нельзя сесть

Григх-4 — незаселенная планета, поэтому на неё и нельзя приземлиться. Если остальные баги прошли, то буду закрывать тикеты.

Но квесты, которые сдаются на Григх-4 - есть. Собственно по этой причине и пытался сесть на эту планету.

Такие квесты были раньше. Возможно оставался кое-где кэш. Сейчас задания начинающиеся или заканчивающиеся на незаселенных планетах не генерируются.

Баги с боями в системе Григх периодически появляются(мобы могут как не отвечать на атаки, так и не получать урон при атаках игрока, либо первое и второе вместе; заметил, что релог в таких случаях помогает). "Внезапные атаки", похоже, идут от мобов, рядом с которыми нажимаешь правой кнопкой мыши на карте системы. То есть они атакуют с такого расстояния, с которого ты их ни взять в цель, ни атаковать не можешь.

Поведение ботов далеко не идеальное. Их легко кайтить и агрить. Нужны точные алгоритмы воспроизведения проблем.

плюс квесты на убийство пиратов в секторе Григх появляются слишком часто с течением времени/после смерти/ после релога независимо от того, сдал ли ты аналогичный квест. И принимая во внимание тот факт, что прогресс за каждое убийство засчитывается во все аналогичные квесты сразу, можно быстро набрать много-много экспы. Вчера таким образом 2й уровень получил за минут 15.

Исправил.

ещё один момент с квестами на отстрел пиратов. прогресс в закладке "задания" начинает обновляться только после релога. То есть убийства заносятся в прогресс, но текстово (прогресс: 1/5, например) не отображаются до релога. после - всё нормально.

Исправил.

К сожалению, сейчас нет времени долго зависать в игре. Надеюсь, что мой фидбэк окажется хоть чем-то полезен) Спасибо

Отлично получается! :)

RE: Эпический лаг или неведомая фича? - Added by Александр Биличенко 4 months ago

плюс квесты на убийство пиратов в секторе Григх появляются слишком часто с течением времени/после смерти/ после релога независимо от того, сдал ли ты аналогичный квест. И принимая во внимание тот факт, что прогресс за каждое убийство засчитывается во все аналогичные квесты сразу, можно быстро набрать много-много экспы. Вчера таким образом 2й уровень получил за минут 15.

Исправил.

Судя по всему нет, квесты множатся с сумасшедшей скоростью

скрин.jpg (668.7 kB)

RE: Эпический лаг или неведомая фича? - Added by Vladimir Shchur 4 months ago

При попытке посадки на медиан, диалоговое окно стало пустым ( только крестик на закрытие ) + после закрытия корабль стал невидимым

bug.jpg (417.5 kB)

RE: Эпический лаг или неведомая фича? - Added by Kuryanovich Egor 4 months ago

А помойму на скрине всё норм. Два квеста всегда доступны на новусе — один на сбор, другой на убийство. Просто стоит ограничить количество активных заданий для игроков, но я пока не решил стоит ли :)

Александр Биличенко писал(а):

плюс квесты на убийство пиратов в секторе Григх появляются слишком часто с течением времени/после смерти/ после релога независимо от того, сдал ли ты аналогичный квест. И принимая во внимание тот факт, что прогресс за каждое убийство засчитывается во все аналогичные квесты сразу, можно быстро набрать много-много экспы. Вчера таким образом 2й уровень получил за минут 15.

Исправил.

Судя по всему нет, квесты множатся с сумасшедшей скоростью

RE: Эпический лаг или неведомая фича? - Added by Kuryanovich Egor 4 months ago

Я так понял, что 9 числа в 23, но только не знаю какой часовой пояс. Воспроизводилось только один раз? Обновление страницы помогло решить проблему?

И давайте в отдельную тему, а то я могу потерять :)

Vladimir Shchur писал(а):

При попытке посадки на медиан, диалоговое окно стало пустым ( только крестик на закрытие ) + после закрытия корабль стал невидимым

RE: Эпический лаг или неведомая фича? - Added by Vladimir Shchur 4 months ago

Баг не повторился... При перезаходе в игру она началась с планеты Медиан как будто я с нее и не взлетал. Часовой пояс (UTC+03:00)

(1-13/13)